Inledning
International Advanced Diploma in Gaming and Animation Technology utrustade studenter med kunskaper inom 3D modellering, samt animering och spel som involverar datorer eller mobila enheter. Efter avslutad program förbereder detta program studenterna för en professionell karriär inom film, multimedia, spel och datorgrafik, reklam och marknadsföring.
Läroplanen har utvecklats för att tillgodose de professionella och akademiska behoven hos akademiker för att de ska kunna utforma och utveckla 2D- och 3D-animationsfilmer och dataspel på ett effektivt sätt.LeveransmodellKombination av föreläsningar, övningar och workshops i en klassrumsmiljö på Informatics Academy campus. Lektioner är typiskt i block av 3-timmars sessioner.intagHeltid: januari, maj, september
Deltid: januari, maj, septemberModuler Synopses3D-modeller och animationer - E2073
Avancerade animeringstekniker - E2074
Avancerad spelprogrammering - E2075
Konstgjord intelligens och spelutveckling - E2076
Skapa spel för handdatorer - E2072
Spelarkitektur och design - E2070
Online Game Development - E2071
Projekt - E2077avgifter Inhemska studenter Internationella studenter Kursavgiften Heltid S $ 992,00 S $ 8346,00 Deltid S $ 992,00 NA FPS
(Avgiftsskyddssystem) 41,94 USD 58,42 dollar Icke-återbetalningsbara ansökningsavgifter 107 $ 321 $ Studentpassbehandling och administrativa avgifter NOLL 321 $ Alla avgifter som anges ovan är vägledande och inklusive 7% GST. Se det personliga PEI-studentavtalet för en detaljerad avgiftsplan för avgifterna.AntagningskriterierNormal inträdeÅldersgräns: 19
Akademisk Kvalifikationer: Internationellt Diplom i Spel och Animationsteknik från Informatik ELLER PEI-kvalifikation som artikulerar till årskurs 2 på universitetsexamen ELLER Polytechnic Diploma i IT eller datavetenskapliga områden med undantag för direkt tillträde till Advanced Diploma programmet
Engelska Språk: Certifikat på Engelska från Informatik ELLER GCE 'O' Nivå - C6 ELLER IELTS 6,0 och motsvarande för TOEFL (PBT) eller TOEFL (iBT).Alternativ inresaÄldre kandidater (30 år och äldre) med 8 års relevant arbetslivserfarenhet kan övervägas för mogen inresa från fall till fall.BedömningsstrukturStudenterna kommer att bedömas genom en kombination av kurs och projekt. Kursen kan vara i form av klastester och uppdrag. Bedömningsmetoder kan variera beroende på individuella modulkrav.ExamenskravNär alla moduler är framgångsrika kommer studenterna att vara berättigade till International Advanced Diploma in Gaming and Animation Technology som tilldelas av Informatics Academy .progression PathwayEfter en framgångsrik avslutning av International Advanced Diploma in Gaming and Animation Technology tilldelad av Informatics Academy kan studenten ansöka om ett kandidatexamen i spel- och animationsdisciplin.